Webapp开发之对文字单位的一些想法
白羽 2018-06-14 来源 :网络 阅读 606 评论 0

摘要:本文将带你了解Webapp开发之对文字单位的一些想法,其实当meta头部设置宽度=设备宽度的时候,就不存在到底在纠结用什么单位,你喜欢怎么用就怎么用,前提是你把字体统一化,建议用px和rem。对于射击湿的设计稿应该是以这几大主流设备分辨率来进行设计,重构师应该最后还是要根据相关的设备做向下和向上兼容。希望本文对大家学WEBAPP有所帮助。

 



关于单位

对于webapp上文字用什么单位的问题,一直以来都是让我们头疼的问题,公说公有理,婆说婆有理。有人说px好,有人说em自适应,有的说百分比牛逼,rem文字出来就跟风说目前最好的就是rem单位。不管是什么说,我们还是要实地捣腾一下。


相对PC端,我们基本要做的就是根据设计图设计出来的文字大小,PS上是什么字体大小我们就直接在css控制文字的大小,基本都是以px像素为单位的,当然除了自适应页面的文字需要特别使用em或者rem外。所以对于pc端只要不涉及到自适应页面,我们通常的做法就是px通吃,一个字“爽”。


pc端中的px像素单位是针对电脑屏幕来说的一个单位,对于桌面上来说,衡量屏幕尺寸的就是分辨率了,1920*1280的分辨率屏幕,横向就是1920像素,纵向1280个像素点(除高清屏幕外),那我们设置一个字体样式 font-size:12px 计算得出来的应该是相对于电脑屏幕分辨率的12个单位长度,所以有时候我们会陷入一个误区:px像素单位是一个绝对长度单位,但是其实它也是一个相对单位长度,它相对它的显示设备分辨率。

所以在我们印象里面,12像素的文字它所占的面积应该是12*12像素,但其实它不是,起码在我的设备1920*1080分辨率下

 

从图中我们可以看出每个字所占的大小应该是10~11*12个像素点,从这点上我们可以直接排除px说是绝对像素。

绝对大小值在w3c只有7个值,就是平常我们很少用到的那些英文数值 xx-small,x-small,small,medium,large,x-large,xx-large这7个绝对值,具体的请看这里 7个绝对大小值,而一些我们最平常的用到单位px,em,百分比都不在里面,所以记住了这些个词儿都不是绝对大小值。

所以我们要做的就是把这几个数值的文字在手机上做一下实验,然后再看看他们有什么变化

px像素单位

因为安卓机已经宕机了,公司有没有配备,因此只有5S的数值,友盟指数来选设备,目前苹果分辨率比例最大为640*960和640*1136。

测试代码

CSS:

.f12{font-size:12px;}

.f14{font-size:14px;}

.f16{font-size:16px;}

html

<div>这是12像素的文字</div>
<div>这是14像素的文字</div>
<div>这是16像素的文字</div>

meta标签没有设置width=device-width,initial-scale这些属性值

5S效果如下

 

假如你手中有安卓设备的,麻烦也拿出来扫一扫,然后在评论中贴出截图,不胜感激。

假如头部添加

<meta name="viewport" content="width=device-width,initial-scale=1.0,maximum-scale=1.0,uer-scalabe=no"/>


 


 

em单位和百分比

这两个值会从父元素继承font-size的大小,然后根据自身的给定的值来计算出来,一个父元素div设置为16px(没有定义html,body字体大小情况下),那么这个父元素他的相对值都是1em和100%(也就是16px),但是假如div包含一个span标签,span标签指定为font-size:1.125em;或font-size:120%;,那么这个span标签文字大小计算如下:
16*1.125em=18px
16*120%=19.2px(显示应该是19px)

假如在span标签下又有个一个i标签,i标签又指定em或者百分比数值,那么这时span中的font-size其实就是1em或者是100%,那么i标签就从span标签继承这个值,然后计算自己的值。所以有时候计算起来会很麻烦,每次都先计算父元素的值是多少,然后再计算子元素的数值。

因为em和百分有点相似所以把这两个合并在一起来说,他们的计算值都是基于父元素的值来计算的。

代码如下

CSS:

.em-1{font-size:0.75em;}

.em-2{font-size:0.875em;}

.em-3{font-size:1em;}

html

<div>这是0.75em的文字</div>
<div>这是0.875em的文字</div>
<div>这是1em的文字</div>

meta没有加的情况,效果如下


二维码如下

加上meta的效果如下


二维码如下

rem

w3c定义rem是从根元素计算,不管你的div标签包含N个子元素,你的子元素的字体大小都是直接由根元素计算得出,如下

html{font-size:62.5%;}      /* font-size 62.5% = 10px =1rem */

body{font-size:100%;}       /* font-size 100% = 10px = 1rem */

.rem-1{font-size:1.2rem;}

.rem-2{font-size:1.4rem;}

.rem-3{font-size:1.6rem;}

html是根元素,那为什么还要写上body,其实也是根据个人习惯来写,是为了方便自己计算。有html定义属性的情况下,body就作为老二出现,假如缺少html定义,那么body就是老大。

此外,并不是所有的浏览都支持rem单位,不过还好在移动端除了opera 8以外的所有移动浏览器都支持rem单位值,更多详情,请移步caniuse.com,浏览器对rem支持情况

代码还是一样的代码,味道还是一样的味道,下面我们来看看移动浏览不加入meta的效果

对于取值

想必到现在各位应该会有所明白了吧,其实对于font-size的取值没有特别之处,最后我觉得是回归到

对于不加meta标签的情况下px像素单位、em单位、rem单位的效果图如下(PC端不做对比)

 

加上meta为width=device-width 标签之后

 

看见上面这图片,估计你就会恍然大悟了,其实用什么数值已经不重要了。所以我们可以先按照设计稿的数值来输出,后期不合适再稍作调整。

注意:

假如你头部的meta设置像淘宝手机网

<meta name="viewport" content="initial-scale=0.5, maximum-scale=0.5, minimum-scale=0.5, user-scalable=no"/>

那么你在设置文字字体的时候应该是为设计稿的2x,而不是直接按照设计稿输出。

结语

所以,其实当meta头部设置宽度=设备宽度的时候,就不存在到底在纠结用什么单位,你喜欢怎么用就怎么用,前提是你把字体统一化,建议用px和rem。对于射击湿的设计稿应该是以这几大主流设备分辨率来进行设计,重构师应该最后还是要根据相关的设备做向下和向上兼容。


本文由职坐标整理并发布,希望对同学们有所帮助。了解更多详情请关注职坐标移动开发之WebApp频道!


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